●更新履歴

2017/11/15

 ◎その他

 ◆プレイルームの名称をセッションルームに変更。どどんとふに加えてユドナリウムが使用可能になりました。どうぞご活用下さい。

 

2017/10/21

 ◎ルール関連

 ◆財産点の使用に関して。探索時のみ使用可能になっていたものを『技能判定』すべてに使用可能へ修正。

 

2017/10/19

 ◎サイト関連

 ◆スキル表一覧がダウンロードできなくなっていた不具合を修正。

 

2017/10/08

 ◎スキル関連

 ◆【ドルイド教】スキル「天候操作」の解除不可時間を2ラウンド後の自身のターン終了時までに変更。

 ◆【魔女宗】スキル「ネズの木」の効果時間を次の自身のターン終了時までに変更。

 ◆【神道・神楽】スキルに「厄代り」のスキルを追加。

 

2017/10/07

 ◎ルール関連

 ◆スキル欄説明におけるスキルのタイミングの説明を修正しました。

 ◆戦闘の流れにおけるBA宣言のタイミングについて表記追加しました。

 

2017/10/01

 ◎ルール関連

 ◆魂階のページを更新。荒御魂に関するシステムを削除しました。

 ◆新しいシステムとして『レゾン』を追加しました。システム解説:魂階とレゾンを参照するか、キャラメイク:レゾン一覧をご覧ください。 

 ◆瀕死状態に関する記述を更新。セッション終了までに瀕死状態から回復できなかった場合にのみキャラロストになります。詳細は瀕死状態 / 蘇生のページをご確認下さい。

 

 ◎サイト関連

 キャラクターシート、サンプルキャラ3体を更新しました。信念を削除。レゾンに差し替えています。

 

 ◎スキル関連

 ◆スキルからタイミング:IA、IRを削除。タイミング:Iで統一。精気や魂階の消費軽減スキルに関しては優先して発動されるように変更しました。宣言はイニシアティブタイミングで一括に処理します。

 ◆行動スキル:瞑想の消費を魂階1に変更。タイミングを探索 / BAに変更しました。

 ◆行動スキル:蘇生の体力回復量を4d6へ変更しました。

 ◆【道教】【神道】【修験道】の和御魂スキルの効果時間を1ラウンドに変更。又、セッション中の使用回数を2回に変更。

 

 

2017/09/29

 ◎ルール関連

 ◆サイトマップを追加しました。

 ◆世界観概要を修正しました。

 

2017/06/05

 エネミー関連

 ◆エネミーカテゴリ:UMAのデータを追加しました。

 

 

2017/06/04

 スキル関連

 ◆【ゾロアスター教】スキル:悪龍アジダカーハの効果表記を修正しました。

 

 

2017/05/26

 スキル関連

 ◆【道教】スキル:雷法の効果内容補足。消費を魂階2へ変更しました。

 

 

2017/05/26

 エネミー関連

 ◆エネミー汎用スキル、エネミー荒御魂スキルを更新しました。

 ◆エネミーカテゴリ:妖怪のデータを更新。

 又、エネミーカテゴリ:妖精、神、魔術師のデータを追加しました。

 

 

2017/05/26

 サイト関連

 ◆Q&Aのスキルについて、世界観についてを更新しました。

 

 

2017/05/23

 エネミー関連

 ◆エネミー汎用スキル:全体化の効果、タイミングを変更しました。

 ◆カテゴリ:妖怪の荒御魂スキル:百鬼夜行の対象を自身へ修正しました。

 

 

2017/05/22

 武器・装備・消費アイテム関連

 ◆遠距離武器「暗器」「独鈷杵」「偽造ヴァジュラ」の武器分類を変更しました。

 ◆武器の元々の攻撃力を『素攻撃力』、装備等の補正値を合計したものを『武器攻撃力』と表記修正しました。

 ◆キャラクターシートの武器枠の部分を一部修正しました。

 

 スキル関連
  ◆【機械人形】スキル:呪物再構築(フェティシュコンバート)。文章を修正。

 

 

2017/05/21

 武器・装備・消費アイテム関連

 ◆装備「魔改造バイク」「手伝い妖精」の効果を技能判定+2に変更。又、技能補正装備の経験点を10点に変更しました。

 ◆消費アイテム受け渡しについて記載を追加しました。

 

 スキル関連

 ◆付加効果:結界の判定時にクリティカルやファンブルの出目が出た場合の処置について記載を追加しました。
 ◆【行動】スキル:蘇生。回復量を2d6から4d6へ変更しました。
 ◆【陰陽道】スキル:陰陽卜占。タイミングを敵IA前に変更しました。
 ◆【錬金術】スキル:賢者の石の複製。代用する時の精気消費は発生しないことを記載しました。
 ◆【機械人形】スキル:呪物再構築(フェティシュコンバート)。装備等による補正はそのまま付くことを記載しました。
 ◆【魔女宗】スキル:アッシュ。純・双派のみ取得可能に変更しました。
 ◆【ルーン魔術】スキル:ing(イングワズ)。効果とタイミングを変更しました。

 

 エネミー関連

 ◆エネミー制作時の注意事項を追加しました。

 

 ルール関連

 ◆【行動】スキル:蘇生等の蘇生効果をもつスキルが使えない状態で、瀕死になった時についてQ&Aに記載しました。

 

 

2017/05/15

 サイト関連

 ◆ダイス・判定方法・クリティカル・ファンンブルのページについて。文章中のリンクが誤って別のページに飛ばされるようになっていた不具合を修正。

 ◆[無属性]攻撃についての記述を修正。詳しくは五行属性についてを参照して下さい。

 

2017/05/15

 サイト関連

 ◆サンプルキャタクター「神道の剣士」「旅する獣人」「死を纏う傭兵」にイメージイラストを追加しました。

 

2017/05/14

 武器・装備・消費アイテム関連

 ◆近距離武器:鋳造スヴェルの属性付与効果をBA宣言時のみに変更しました。

 ◆遠距離武器:梓弓・鳴の命中補正を+1に変更しました。

 ◆遠距離武器:梓弓・清の命中補正を削除しました。

 ◆梓弓・鳴、梓弓・清の経験点を30点に変更しました。

 ◆魔改造バイク、手伝い妖精以外の技能補正装備の効果・経験点を以前のものへ戻しました。

  又、百科事典を削除しました。

  

 スキル関連

 ◆【神楽】スキル:奉納演武・攻の使用条件から「杖」を削除。「梓弓」を入れました。

 ◆【ルーン魔術】スキル:バインド・ルーンについて。組み合わせられる呪的攻撃スキルを2つまでに変更。又、使用回数を4回までに変更しました。

 

 

2017/05/13

 スキル関連

 ◆【密教】スキル:曼荼羅の効果表記を修正しました。又、硬貨内容についてQ&Aを追加しました。

 ◆付加効果:中止をもつスキルについて、Q&Aに追加しました。

 ◆【錬金術】スキル:哲学者の知恵のタイミングにIAを追加しました。

 

 世界観関連

 ◆組織・NPCに各宗教・魔術結社の本拠地、推定居住者数を記載しました。

 ◆プレイヤーキャラクターについての北欧について表記修正しました。

 

 

2017/05/12

 武器・装備・消費アイテム関連

 ◆近距離武器:粗製如意棒のステータス補正を回避+1に変更しました。

 ◆近距離武器:模造アラヴァドルのステータス補正を命中+1に変更しました。

 ◆遠距離武器:儀式用スタッフの回数制限表記を追加。又、経験点を15点に修正しました。

 ◆消費アイテム:エレメンタルバレットの効果持続時間の表記を修正しました。

 

 スキル関連

 ◆【邪視】スキル:死を純派のみ取得可能に修正しました。

 ◆【ブードゥー教】スキル:オグンを1ラウンドのみに、効果内容をダメージ判定と命中+3に変更

 ◆【道教】スキル:縮地の使用条件について表記追加
 ◆【道教】スキル:雷法を自身の物理攻撃のみ属性付加に変更。
 ◆【形意拳】スキル:拳武一体の表記修正
 ◆【陰陽道】スキル:太乙真君交感の法の使用条件に【汎用】スキル:神代の術者効果適用外を追加。
 ◆【ドルイド教】スキル:猛毒の薬草を呪的・物理攻撃に侵蝕[Lv]付加に変更。

 ◆【ルーン魔術】スキル:グングニルを呪的攻撃12d6+貫通+必中に変更しました。

 

 エネミー関連

 ◆カテゴリ:魔術師の特性スキル:魔術師の道の使用条件から荒御魂状態のみ取得可能の記述を削除。

 又、階梯に応じた取得制限についても削除しました。

 

 

2017/05/11

 世界観関連

 ◆世界観概要を整理しました。

 

2017/05/08

 エネミー関連

 ◆各エネミースキル(暫定)とエネミー汎用スキル(暫定)を開示しました。

 

 

2017/05/07

 スキル関連

 ◆【死霊術】スキル:蠍の尾。次の自身のターン終了時まで解除不可に変更
 ◆【死霊術】スキル:水瓶の静脈。BA宣言時は次の自身のターン終了時まで解除不可に変更
 ◆【ブードゥー教】スキル:悪霊憑依。対象はターン終了時に体力5消費に変更。
 ◆【ブードゥー教】スキル:食事。実ダメージを1以上与えた場合に表記修正。
 ◆【ブードゥー教】スキル:エルズリー・フレーダ。自身が消費する財産点分に表記修正。
 ◆【カバラ】スキル:美(ティファレト)。使用回数をセッション中[Lv/2]回までに変更。
 ◆【道教】スキル:縮地。合流判定の記述を消去。
 ◆【道教】スキル:攝邪呪。次のPCのターン終了時まで解除不可に記述修正。
 ◆【形意拳】スキル:拳武一体。使用条件削除。
 ◆【形意拳】スキル:虎形拳。効果内容を表記修正。又、振り直し回数を2回に変更。
 ◆【形意拳】スキル:鷂形拳。効果内容を変更。
 ◆【密教】スキル:法界定印。表記修正。
 ◆【修験道】スキル:延能六月法。表記修正。
 ◆【ゲーティア】スキル:序列44番:シャックスを次の自身のターンまで解除不可に変更。
 ◆【ルーン魔術】スキル:A(アンサズ)。目標値判定を対抗判定に表記修正。
 ◆【ルーン魔術】スキル:R(ラド)。合流判定の記述を消去。
 ◆【錬金術】スキル:シンボリックメタル:火星の鉄。効果持続時間について記述追加。
 ◆【錬金術】スキル:シンボリックメタル:太陽の金。表記修正。
 ◆【魔女宗】スキル:アマンサラス。持続時間を次の自身のターン終了時までに変更。

 

 サイト関連

 組織・NPCを編集。一部NPCにイラストを追加。

 

 

2017/05/06

 スキル関連

 ◆【神道・神楽】スキル:三番叟を物理攻撃のみに必中付加に変更しました。

 ◆【神道・神楽】スキル:奉納演武・護に補正値上限を追加しました。

 ◆状態異常:恐慌の効果を「実ダメージを半減」から「ダメージ判定結果を半減」に変更しました。

 

 その他

 ◆サンプルPC1、2、3のキャラクターシートを更新しました。

 ◆キャラクターシート(Excel以外用)経験点計算表の計算式誤りを修正。

 

 

2017/05/04

 スキル関連

 ◆【魔女宗(ウィッチクラフト)】スキル:パイライトを純派のみ取得可能に変更しました。
 ◆【魔女宗(ウィッチクラフト)】スキル:四大宝石の精気消費量を6から7へ変更しました。

 ◆【密教】スキル:四天印の精気消費量を4から6へ変更しました。
 ◆【陰陽道】スキル:星読みをタイミング:探索、対象:敵単体、セッション中[Lv]回までに効果変更しました。
 ◆【陰陽道】スキル:符術:五行符の精気消費量を4から6へ変更しました。
 ◆【陰陽道】スキル:五行相生をタイミング:常時、精気消費なしからタイミング:BA、精気消費2へ変更しました。
 ◆【錬金術】スキル:熱冷乾湿反応薬の精気消費量を1から4へ変更しました。

 

 武器・装備・消費アイテム関連

 ◆魔改造バイク等の技能補助装備の効果内容を変更しました。

 ◆【ソロモン王の鍵】スキル:地獄の主に「セッション中1回」の表記が漏れていたことを修正しました。

 

 ルール関連

 ◆キャラメイク:スキル取得に、取得したスキルを新しいスキルに入れ替える場合などについて記述を追加しました。

 

 サイト関連

 スキルの効果や判定について、項目毎にページ細分化しました。

 スキル欄説明について小項目から中項目へ移動しました。

 

 

2017/05/01

 スキル関連

 ◆【魔女宗】スキル:クリスタルクォーツを探索でも使用可能にしました。

 ◆【魔女宗】スキル:パイライトを純・双派のみ取得可能に変更しました。

 ◆【ルーン魔術】スキル:U(ウルズ)についての質問をQ&Aのスキル関連に追加しました。

 ◆【ヒンドゥー教】スキル:解脱への道:恐怖の誤字を修正しました。

 ◆他の魔術系統のスキルが一時的に使用可能になるスキルについて、質問をQ&Aのスキル関連に追加しました。

 

 武器・装備・消費アイテム関連

 ◆消費アイテム:ヒールジェルの名称を劣化ヒールジェルに誤字修正

 ◆装備:タリズマンの経験点を20点から10点に変更。

 ◆装備:反応薬触媒:〇〇の名称を触媒:〇〇で統一。

 

 ルール関連

 ◆瀕死状態によるデメリット発生のタイミングを明示しました。

 ◆キャラメイクに「PC一人あたりにおけるスキル取得数は10個まで」の記載を追加しました。

 ◆PC属性がデフォルトで無属性に設定されていること、PC属性と武器属性は処理が別であることを明示しました。

 

2017/04/16

 その他

 ◆キャラクターシート更新。PL名が記入可能になりました。又、出身地域を選択可能になりました。

 出身地域に関してはプレイヤーキャラクターについてを参照して下さい。

 サンプルキャラクターについては後日更新予定。

 

 

2017/04/16

 スキル関連

 ◆【行動】スキル:ヒーリング・マジックを追加しました。
 ◆【ゲーティア】スキル:ソロモンの厳命を追加しました。
 ◆【ゲーティア】スキル:モレクは【ケイオスマジック】和御魂スキル:魔術的パラダイムシフトや【カバラ】スキル:知識(ダァト)と併用不可にしました。
 ◆【神楽】スキルの三番叟の効果を命中・回避固定値倍から必中効果(回数制限あり)に変更しました。
 ◆【ルーン魔術】スキル:M(マンナズ)に自身のパラメータを参照することを追記しました。
 ◆【行動】スキル:結界の名称を人払いに変更しました。
 ◆【汎用】スキル:式との絆を和御魂スキルの喚起スキルは効果適用外にしました。
 ◆【ウィッチクラフト】和御魂スキル:月の女神と鹿角の男神の加護について記述を追加しました。
 ◆【ウィッチクラフト】特性スキル:魔女の呪物の効果を「人形2つか護符2つから選択して取得」に変更しました。

 ◆【ゾロアスター教】スキル:スプンタ・マンユの効果を「対象に結界加護[30]点を得る」に変更しました。又、【汎用】スキル:神代の術者の効果が適用可になりました。

 ◆【ゾロアスター教】スキル:アンラ・マンユについて【汎用】スキル:神代の術者の効果が適用可になりました。

 ◆【ヒンドゥー教】和御魂スキル:梵我一如について効果発生のタイミングを「IA宣言時」に変更しました。
 ◆【陰陽道】スキル:反閇法を結界の判定結果+3にする、に記述を変更しました。

 ◆付加効果:結界の効果を変更しました。

 

 アイテム関連

 ◆強化護符を削除。
 ◆タリズマンの加護+2に変更。
 ◆人形の表記を「人形」に修正。
 ◆武器、装備の分類見直し。アイテム名毎に細分化しました。

 

 ルール関連

 ◆スキル使用のタイミング、対象について『同じスキル』は『同じタイイング』で『複数回』使用不可と表記を追加しました。
 ◆メイキングルール:宗派の項目に最初に決定した宗派は後から変更不可と記述を追加しました。

 

 

2017/04/13

 ◆武器・装備・消費アイテムの「御神刀」「十字剣」「拳」等スキルの使用条件になっているものの分類を変更しました。

 詳しくはキャラメイク:武器・装備・消費アイテムのページを参照して下さい。

 

 ◆【ゾロアスター教】スキル:スプンタ・マンユの効果を変更しました。

 

 ◆【密教】スキル:韋駄天印の効果を変更しました。

 

 

2017/04/11

 武器・装備・消費アイテムの経験点を改訂。種類ごとに分類しました。

 詳しくはキャラメイク:武器・装備・消費アイテムのページを参照して下さい。

 

 

2017/04/11

 武器・装備・消費アイテムの一部経験点を改訂。

 

 システムに新しく『フィールドと移動判定』を追加。詳しくはシステム解説:フィールド/移動判定のページを参照して下さい。

 

 属性相性についてを整理。

 

 一部スキルの効果、タイミングを変更しました。

 

 技能[機敏さ]の算出を(力業+速度)/3から(知恵+速度)/3へ変更しました。

 

 

2017/04/08

 技能補正装備を数種追加。詳しくは詳しくはキャラメイク:武器・装備・消費アイテムのページを参照して下さい。

 神道、形意拳の信念効果一部変更。詳しくはスキル表・調和カテゴリ:神道・神楽形意拳のページを参照して下さい。

 

2017/04/07

 各魔術系統毎に世界観背景を記載しました。詳しくは各魔術系統のスキル表ページを参照して下さい。

 遠距離武器「梓弓」「ハンドガン」の必要経験点を変更しました。詳しくはキャラメイク:武器・装備・消費アイテムのページを参照して下さい。

 

2017/04/06

 各魔術系統のページを更新。タイミング、及び一部効果を変更しました。

 サンプルキャラクターのスキルタイミング、武器・装備・消費アイテムの使用タイミング等も更新。

 

2017/04/05

 スキルタイミングを改訂。詳しくはスキル表:スキルの見方、システム解説:戦闘の流れを参照して下さい。

 スキル表一覧(Excel表一覧)を更新。各魔術系統のページについても随時更新予定。

 

2017/04/03

 フィールド効果の一部削除・変更。詳しくはスキル表:フィールド効果のページを参照して下さい。

 技能ステータスの算出方法を変更。詳しくはキャラメイク:メイキングルールページを参照して下さい。

 

2017/04/02

 属性相性のページを整理しました。

【神道】スキル「三種祓詞」の効果変更。詳しくはスキル表:調和カテゴリ神道・神楽のページを参照して下さい。

【機械人形】にスキル「Revamp eqipment(装備魔改造)」を追加。詳しくはスキル表:種族カテゴリ機械人形のページを参照

して下さい。

【ケイオスマジック】にスキル「混沌への手引き」を追加。又「sigil・item」「sigil・weapon」「sigil・Armor」の効果を

変更。詳しくはケイオスマジックのページを参照して下さい。

 

2017/03/28

 【吸血鬼】スキル「吸精」「長年の修練」の効果変更。又、スキル「変身能力」を追加しました。

 詳しくは吸血鬼のページを参照してください。

 

2017/03/24

 主要な施設や危険地帯に関するページを追加。詳しくはゲーム紹介:施設・危険地帯についてを参照して下さい。

 世界観で頻出する用語を解説したページを追加。詳しくは荒廃のマギカについて:用語解説を参照して下さい。

 リンク集に参考文献を追加。詳しくはリンク集・参考文献を参照して下さい。

 

2017/03/19

 行動スキル「信念による奮起」を追加。詳しくはスキル表:行動スキルのページを参照して下さい。

 魂階システムのルールを更新。詳しくはキャラメイク:魂階についてのページを参照して下さい。

 

2017/03/18

 キャラクターシートをExcel用とExcel以外用(LibreOffice等)で分けました。

 【ルーン魔術】スキルの特性スキルの効果を変更しました。詳しくはルーン魔術のページを参照してください。

 【機械人形(オートマタ)】のスキル「悠久の智慧」の効果を変更。詳しくは機械人形のページを参照してください。

 クリーチャー一覧のページを更新。

 

2017/03/17

 ・キャラクターシートを更新。スキルレベル枠の数値が計算表で自動計算されるようにしました。

 ・キャラメイクルール改訂に伴い、サンプルキャラも更新しました。

 ・形意拳スキルの使用条件を更新しました。詳しくは形意拳のページを参照してください。

 ・組織・NPCに「地下鉄国(レール・カントリー)」、関連NPCを追加。

 

2017/03/15

 ・キャラメイクルールについて更新。スキル取得時経験点10点、上昇時5点必要に変更。

 又、PC初期作成時の経験点90点へ変更。

 ・各魔術系統のスキル表、スキル表一覧を更新。一部スキルの効果変更。詳しくは各スキル表ページをご覧ください。

 ・武器、装備品、消費アイテムをカテゴリ分けしました。

 ・サイト内の各項目を更新・変更。

 ・荒廃のマギカについての項目を追加。

  プレイヤーキャラクターについて、世界観概要のページを追加。

 

2017/02/28

 状態異常「低下」を新しく追加。詳しくは状態異常を参照。

 一部スキルの種類、及び効果変更。

 特性スキル、和御魂スキルにもアイコンを表記。

 

2017/02/28

 リプレイ後日談SS「Gracie」を更新。

 又、ドルイドの和御魂スキル「天候操作」のタイミングを基に戻しました。詳しくはドルイド教を参照。

 

2017/02/27

 中止の効果を持つスキルのタイミングを変更。詳しくはスキル表の見方を参照。
 又、ドルイドの和御魂スキル「天候操作」のタイミングを変更。加えてスキルの一部効果変更。詳しくはドルイド教を参照。

 Q&Aのページを更新。

 フィールド効果【地形効果】を新しく追加。詳しくはフィールド効果を参照。

 

2017/02/24

 リプレイ「見果てぬ夢のグノーシス」を公開。

 

2017/02/23

 各ページスキル表、スキル表一覧のフォントを更新。

 一部スキルのタイミングを修正。一部スキルの文面を変更。

 種族カテゴリ:機械人形にスキルを2つ追加。種族カテゴリ:邪視にスキルを1つ追加。

 

2017/02/12

 武器・装備・消費アイテム一覧の一部武器の効果、属性を変更。

 キャラクターシート武器枠が更新されていなかった不具合を修正。又、一部レイアウト変更。

 フィールド効果について表記整理。又、一部効果追加・変更。

 

2017/02/11

 スキル表ページを更新。画像に差し替えました。スマホ・タブレットからでも閲覧可能になりました。

 一部スキルについて名称・効果・スキル回数などを変更しました。

 超遠距離攻撃を削除し、不意打ち攻撃に統合しました。

 

2017/01/29

 武器・装備・消費アイテムのページを更新。画像に差し替えました。並びに新しい武器を数点追加。詳しくは武器・装備・消費アイテムのページをご覧ください。

 戦闘のページを更新。画像に差し替えました。

 スキル一覧、武器などの一覧、クリーチャー一覧の各エクセル表をダウンロードできるようになりました。ダウンロードは各種一覧ダウンロードから。

 

2017/01/18

 どどんとふプレイルーム設置。荒廃のマギカのセッションをする際は良識に基づく範囲でどうぞご活用ください。

 

2017/01/16

 クリーチャールール改訂。従来のクリーチャー召喚では別キャラクターとして呼び出してしていたものを、召喚したPCへのバフとして変更しました。随時スキル表も変更していく予定。

 

2017/01/04

 戦闘ステータスに加え、技能ステータスを実装。詳細はキャラメイク「メイキングルール」を参照。それに伴いキャラクターシート更新。

 スキル表の各部修正。一部パラメータを参照していたスキルを技能ステータスに差し替えました。

 技能ステータス実装に伴い、タイミング:探索のスキルの補正量を修正しました。

 上記実装に伴い、サンプルキャラクター1~3を修正しました。

 

2016/11/01

 ドメイン取得。kouhainomagica.comでも検索可能になりました。

 各ページに「ページトップへ戻る」ボタンを実装。右下に枠が出ます。

 トップ画像を変更。

 

2016/09/08

 システム解説「ゲーム(セッション)の流れ」のページを更新しました。

 

2016/07/30

 世界観「各魔術についての解説」。現行のシステムにある全魔術の解説を記載しました。

 自然カテゴリ:ドルイド教の和御魂スキル「ミストルティン」を削除。

 新しい和御魂スキルとして「天候操作」を追加。又、通常魔術スキルの天候操作を削除。

 調和カテゴリ:道教にクリーチャー召喚スキル「僵尸(ジアンシー)」 を追加。

詳細はスキル表ページの魔術事典(召喚クリーチャー一覧)を参照。

 

2016/07/24

 「荒廃のマギカについて」のページ名称を「ゲーム紹介」に変更。

 世界観の項目に新しく「各魔術についての解説」を設置。順次更新予定。

 精神カテゴリ:祓魔術の和御魂スキル「天使召喚術(アルマデル)」削除。

 新しい和御魂スキルとして「主名厳命」を追加。又、効果内容の変更に伴い、魔術事典(召喚可能クリーチャー一覧)から祓魔術関連のクリーチャーを削除。

 調和カテゴリ:形意拳の蛇形拳の効果内容の記述を更新。

 近距離武器:鞭の効果内容を変更。又、新しく遠距離武器:鎖鎌を追加。それに伴い、自然カテゴリ:錬金術の金属の聖構築:武器の効果内容に鎖鎌を追加。

 

2016/06/20

 エネミーカテゴリ:魔術師を追加。 

 

2016/06/10

 エネミーカテゴリ:神を追加。又、ドルイド教にスキル「猛毒の薬草」を追加。

 

2016/06/03

 スキル表自然カテゴリの魔術系統「ゲーティア」の名称を「ソロモン王の鍵」に変更。

 又、和御魂スキル「四方の王」の名称を「地獄の王」に変更。クリーチャーの名称・能力も変更。

 詳細はキャラメイクページ、召喚可能クリーチャー一覧の項目を参照。

 

2016/06/02

 エネミーについてのページを設置。

 エネミー汎用スキル、エネミーカテゴリ:妖怪、エネミーカテゴリ:妖精のエネミーを追加。

 

2016/05/12

 スキルの全体的な見直し。主に消費、表記揺れの修正。それに伴ってスキル表一覧の表記も修正。 

 

2016/05/02

 リプレイ項目にセッション「Mystic Murder」のログを追加。

 スキル表項目にエクセルシートのスキル表一覧を設置。スキル欄の見方、スキル効果についての項目の設置。

 自然カテゴリ:錬金術に7惑星の金属のスキルを追加。

 自然カテゴリ:魔術宗(ウィッチクラフト)のスキル整理&追加。

 

2016/04/19

 目次、Q&A設置。目次は各項目へページを飛べるように設定。

 

2016/04/14

 召喚可能クリーチャー一覧の設置、リンク集に小説「荒廃のマギカ」のリンク設置、ゾロアスター教のスキル表がカバラになっている不具合を修正

 

2016/04/04

 サンプルキャラクター2:旅する獣人、サンプルキャラクター3:死の香り纏う傭兵追加。キャラクターシートの設置、その他ルールに関して追加。

 

2016/04/03

 サンプルキャラクター1:神道の剣士、キャラメイキングについて追加

 

2016/03/29

 戦闘ルール、魔術スキル一覧に関する項目の設置

 

2015/06/06

 荒廃のマギカサイト開設